YCCC是一个基于区块链的全球性小众文化应用平台。
项目主要是通过去中心化技术在线交易、众筹等方式来共同打造一个优质小众文化生态,建立一种以内容输出为主的泛娱乐产业新模式。
这种属于泛娱乐范畴的项目,市面上也非常多,只不过方向略有差异,做得好的很少,绝大部分都是属于愿景宏伟,实际落地处于梦中,比如PCH,主打的就是泛娱乐内容,它的结局都能查到,币价处于归零状态。
回到YCCC项目上,主攻小众文化,切入点是不错的,因为小众文化没有明确的界定,最容易被忽视,爆发力更强,再加上互联网发展如此迅速,能够自然引流,可以说小众文化是一块不小的蛋糕。
但是在小众文化上加以区块链是否有需要,个人认为,即使能够获得一定的好处,那也是需要很长的时间来完成的,何况看了下项目本身进展几乎没有,还是停留在纸上,社区这块也没有声音。对团队来说,只需要写出愿景,发出来币,能割韭菜就可以了。
目前代币已经查不到交易信息,团队的任务也已经完成。照理来说,评这个项目本身是没有意义的,但是能够对其他项目有借鉴作用。个人意见,远离!
YCCC小众文化,以个人为基础,并局限于邻人、同道或者朋友等小圈子里形成的明显差别于大众文化的一种文化形式,在小范围内传播的文化方式。如:动漫,滑板运动,极限运动等等都属于小众文化。
至于将小众文化应用于区块链的目的及场景。我查找了一下资料,1:小众文化可以通过区块链技术解决解决资金难以筹集,商业化操作难以变现的问题。2:可以将人们的文化娱乐的生活需求,完美地融合在科技程序中。3:促进精品小众文化的影视、文学、动漫等作品的百花齐放,以及等等一些其他作用。我都懒得说了,说实话,我真没看出小众文化与区块链技术的关联性,就拿上面三个应用来说,看着这些应用场景都觉得尴尬,完全没有关联性的东西硬是拼凑在一起。
YCCC总量2.2亿,当时40%的量用于预售,私募1ETH=3300YCCC,众筹1ETH=2500YCCC,私募与众筹的时候也正是ETH处于疯狂上涨的阶段,按当时的价格换算下来,YCCC可是几元钱一个,算是相当骇人了,接着我又翻了一下关于YCCC的价格与交易所资料,但是发现非小号上面除了资料简介之外,没有任何关于价格的信息,本身就是一个圈钱的项目,被早期的投资者抛弃了。建议后来的投资者远离!
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