项目:Ultra是一个协议和平台,旨在通过区块链技术征服1400亿美元的游戏业,允许任何人建立和运营自己的游戏分销平台或虚拟商品交易服务。
代币:发行于2019年7月18日,初始价格:0.35 历史最低:0.13 现在价格:0.2 脸书粉丝数为2350人,而且脸书动态下的粉丝互动很少;推特粉丝数为2516人,官方电报群人数为2432人 可以看出UOS项目热度很低。
生态建设:UOS是为Ultra生态系统提供支持的令牌,可以用来购买平台上的所有东西,包括游戏、虚拟物品和游戏开发商的广告。Ultra将接受传统的支付方式,如Paypal和信用卡。这些法定货币交易在后端无缝转换为UOS,并在区块链上使用UOS令牌完成。该令牌也将在平台上以多种非交易方式使用,包括下注、锦标赛和捐赠。目前区块链游戏几乎没有发展,笔者不觉得Ultra能掀起多大的浪花。
团队:联合首席执行官:大卫、汉森 曾担任多家游戏公司的首席执行官,例如小霸王与AMD合作的游戏 联合首席执行官:尼古拉斯、吉洛 曾担任小霸王的首席战略官 总得来说,Ultra的团队确实由互联网行业巨头的管理人员与游戏行业领军人物组成。但我们的UOS 是区块链项目,团队再强大得要对口专业才能尖刀用在剑刃上。
进展:2017年:Q1 项目启动; Q2 技术设计完成;Q3 平台开发启动; Q4:Ultra覆盖;2018年项目几乎没有进展2019年:Q2 封闭测试版本;Q3 代币产生活动;项目已经上线Bitfinex交易所。总体看过来,发展还是有点缓慢的。
总结:项目愿景不错,团队也豪华,项目开发效率低下 ,热度较低。个人评分4分
在Ultra在设定了一个很难实现的目标后,想单纯利用uos令牌的奖励和流通来挑战传统巨头Steam,Google和Apple从目前来看就是蚍蜉撼大树。
笔者不怎么看好该项目的发展有以下几点原因:
1:Ultra号称游戏领域的协议平台,殊不知游戏作为拥有1400亿美金市值的游戏产业园可以说里面需要各种基础设施,不同游戏需要不同端口,不同技术,不同资源介入,笔者怀疑Ultra是否有这个能力整合好游戏产业的基础设施,另外目前最核心的就是想通过uos的激励来促进生态开发。作为游戏Dapp的一个开发者,最优先考虑的是其Dapp开发出来后能吸引多少用户?不言而喻目前传统生态里以及后来利用区块链技术介入的设计游戏的公链如eos,波场等其用户和生态资源已经能吊打Ultra好多年了。
2:uos如果作为协议平台的通证用什么来保证其价格的稳定性?如果价格不稳定上下波动比较大,那么对生态内得用户,不管是游戏开发者,还是平台提供商都是不利的。
3:社群方面:目前推特、脸书上面用户基本不算活跃,github上面代码更新不算快。token分布基本是在前十钱包里,注定了后期价格的高波动。
根据上面描述的内容笔者不建议进行投资!
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